另外,因为刷新纪录的困难,虽说创造惊世之举的一般都是记录刷新者,但如果一个人没有,那就闹笑话。
再加上传世之举更加困难,是极有可能拿零蛋的类别,所以最终,踏花侯给出的解决方案是:先定名次,再确定名额。
比如,惊世之举有一个人成功刷新了某一项记录,那他肯定是会入选五个名额之一。
如果没有,那就以最靠近原来记录的人获胜。
而这些获胜的,从高到低,会优先排出前五名,五名之后,肯定没有机会。
而五名之前,减去能让神仙壁产生异变的传世之招获胜者,就是最终名次。
比如,传世之招为零,则选惊世之举前五;传世之招为一,则惊世之举前四,传世之招为二,则惊世之举前三。
以此类推。
……
确定了比试方法,接下来就简单多了。
首先,就是惊世之举的比斗。
在踏花侯衣轻欢的招呼之下,所有人都离开了坐位,不管是圈外圈内,走廊亭中,众人一齐来到武侯亭后,一面高约百丈,阔有数百米的晶莹石壁之前。